🧊 Corpverse #4. Consumer Metaverse. The Conjunction of the Spheres (Соприкосновение сфер)

Независимо от того, в какой именно метаверс вы верите, пока в него играют или живут, люди будут взаимодействовать с физическим миром, вырываясь из матрицы хотя бы то на удовлетворение своих потребностей.

🧊 Corpverse #4. Consumer Metaverse. The Conjunction of the Spheres (Соприкосновение сфер)
Midjourney: glowing virtual pizza on a wood table

CM⁴.1. Обзор

Независимо от того, в какой именно метаверс вы верите, пока в него играют (?) или живут (???), люди будут взаимодействовать с физическим миром, вырываясь из матрицы хотя бы то на удовлетворение своих потребностей. Хотя, точно будут прецеденты, когда и об этом будут забывать, но оставим эти страшилки регуляторам.

А сами миры метаверса будут стремиться проникать друг в друга, раздувая общий пузырь и повышая удержание пользователя внутри. Где-то мы это уже видели! Погодите, а где же все эти праведники, которые должны кричать, что метаверс должен быть безопасным, заботиться о душе и теле, и сводить человека с природой, а не делать его машиной потребления электричества? Они все будут в метаверсе!

CM⁴.2. 🔮 Инсайты. Добро пожаловать в Эдуверс!

Цифровые двойники "детских" активностей стримятся в реальном времени на устройства родителей.  Они теперь могут как бы приглядывать удаленно за детьми, не глядя на них.

Технологический прогресс неутомим и всепроникающ, а метаверс следует за ним и его примеру. Однажды за обеденным перерывом вы узнаете от ваших коллег о технологической новинке, внедренной в школе, где учатся их дети. Они называют ее эдуверсом и говорят, что за ней будущее образования и воспитания.

Они показывают вам планшет, но не забывают упомянуть, что можно смотреть и в 3D в очках смешанной реальности, просто дороже, как в реальном времени по виртуальному классу снуют LEGO-аватарчики детишек, синхронизированные с настоящими детьми, сидящими в физическом классе. Вот Маша, дочка вашей коллеги, подняла руку в ответ на вопрос училки – над лего-человечком загорелся бабл диалога. "О, мы это вчера учили!", – довольно восклицает мама.

"Как мы до этого дошли," – думаете вы и вспоминаете, что в школах запретили съемку детей и прямые трансляции в интернет, а вот виртуальные трансляции аватаров успешно обходят запреты регуляторов. Неожиданно, доедая круассан с лососем, вы открываете для себя мир образовательного метаверса с цифровыми двойниками образовательных процессов. Добро пожаловать на платформу [Meta Nanny].

CM⁴.3. ⚗️ Эксперименты. Кто захочет виртуальную пиццу, если можно съесть настоящую?

Строители метаверса предлагают стандартные шаблоны для интеграции в виртуальный мир популярных типовых малых и средних бизнесов.

Провайдеры метаверса стремятся затащить в него типовые оффлайн бизнесы напрямую или через агрегаторы, пытаясь оседлать не только потоки рекламных денег, но и сесть на трубу транзакций. Они предлагают готовые преднастроенные шаблоны виртуального присутствия, простые для интеграции с типовым программным слоем старого доброго, но слегка оцифрованного оффлайна. Такая тильда для метаверса.

Вы думаете, какое счастье, что можно купить шмота, не снимая шлема. А это Марк заботится о том, чтобы даже в метаверсе вы были одеты, сыты и довольны.

Поэтому, ходя по просторам виртуальных полей сражений, вы набредаете на палатку Додо-пиццы (Лиза, привет!) и за пять чеканных монет заказываете себе свежую маргариту. Через 30 минут в вашем шлеме раздается звонок и всплывает сообщение, что курьер стоит за дверью. Приятного аппетита. А может быть, в ваш Roblox заглянула мама с напоминанием разморозить лазанью?

CM⁴.4. ⚙️ Практика. Заткнись и возьми мои деньги за эту обычно ненужную штуку, как там ее.

Лидирующие медиа-, игровые и технологические компании продают встраиваемые и переиспользуемые элементы метаверса: комнаты, приложения, предметы, поведения и даже неигровых персонажей.

Полностью цифровые персонажи, за которыми стоят неизвестные авторы или целые агентства – это новые звезды социальных сетей и метаверсов. Идеальные вебкамщицы работают 24/7 и не ходят в туалет, поесть или поспать. ИИ и дипфейки дотягиваются до виртуального порно.

Тем временем владельцы прав на медиа-франшизы, – игровые, киношные, да и просто технологические компании, – начинают поставлять готовые встраиваемые блоки. Хотите себе комнату Шерлока Холмса или подлестничный приют Гарри Поттера, или кабину Энтерпрайза? Как насчет шлема Чифа из Halo или шлема из Периферийных устройств для своего аватара? Может, дворецкого Альфреда из Бэтмана добавить?

Специальные эффекты, обои, поведения, шмот, готовые NPC, здания и комнаты – это все можно монетизировать по цене тиражирования нулей и единиц.  Это второе место, где мы подразумеваем NFT. Но..., только если сам виртуальный опыт взлетит как способ сжечь часы свободного времени.

CM⁴.5. 🚸 Риски. Метаверс как выжимка общества

Метаверс вызывает в обществе сомнения относительно своей безопасности и недостатка модерирования и защиты детей.

В обществе формируется понимание, что метаверс – это не мир розовых пони, а вполне себе проекция настоящего общества, а значит, в нем может быть небезопасно и каждый может оказаться жертвой абьюза, буллинга или харасмента.

Оказывается, какой сюрприз, проектировщики метаверсов вообще об этом не думали ни в одном из своих чертежей, вайтпейперов или архитектур. Все защитные механизмы – это фиксы и нашлепки, как и в настоящем обществе.

С модерацией в метаверсах все также плохо, как и в интернете (не удивительно, так это одни и те же компании!), а потенциал дезинформации, возможно, даже и больше. Черт, но разве не мы мечтали сделать виртуальность максимально близкой к реальности? Вот!